package com.skyd.core.game.td;

/**
 * 地图表面情况改变监听器
 * @author SkyD
 *
 */
public interface ITDMapPieceSurfaceChangeListener {

	/**
	 * 当地图表面情况改变时，即演员出现或离开地图时发生
	 * @param trigger 触发事件的地图块
	 * @param actor 涉及演员
	 * @param into 是代表进入，否代表退出
	 */
	public void onMapSurfaceChange(ITDMapPiece trigger,ITDActor actor,boolean into);
	
}
